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Codes

Simulations de textures anisotropes
Codes écrits avec Marianne Clausel

Ces codes permettent de simuler les trois types principaux de textures anisotropes (2D) :

  • anisotropie de type diagonale (OSSRGF_diagonal.m)
  • anisotropie de type transvection (OSSRGF_transvection.m)
  • anisotropie de type spirale (OSSRGF_spirale.m)
    Les simulations sont basées sur les constructions explicites de densité spectrale proposées dans l’article Explicit construction of operator scaling stable random gaussian field écrit avec Marianne Clausel (voir rubrique Publications et Projets récents).

Par ailleurs nous proposons de générer d’autres exemples de champs pour une même matrice d’autosimilarité (= anisotropie) dans le cas

  • des anisotropies de type diagonale (generatorOSSRGFdiag.m)
  • des anisotropies de type transvection (generatorOSSRGFtransvection.m).
Matlab - 3.8 ko

OSSRGF_diagonal.m
Matlab - 1.4 ko

OSSRGF_transvection.m
Matlab - 1.6 ko

OSSRGF_spirale.m
Matlab - 3 ko

generatorOSSRGFdiag.m
Matlab - 3 ko

generatorOSSRGFtransvection.m
Copyright Béatrice VEDEL 2008